When I Dream est un jeu d'ambiance et de communication familial, dans un univers onirique et poétique.
Au dĂ©but de chaque tour de When I Dream un joueur prend le rĂŽle du rĂȘveur et "s'endort", portant un masque de tissu. Au cours de la partie, chaque joueur incarnera Ă son tour ce rĂŽle du RĂȘveur⊠alors que les autres joueurs incarnent les « esprits du rĂȘve ». Le rĂȘveur devra identifier en 120 secondes le maximum dâĂ©lĂ©ments de son rĂȘve (figurant sur des cartes, que lâon retourne au fur et Ă mesure) Ă partir des indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis quâil a les yeux recouverts par un masque de sommeil.
Le principe est simple et classique : il sâagit de faire deviner un mot Ă un des joueurs par le biais d'un autre mot, mais la force de When I dream vient du fait que tous les joueurs n'ont pas le mĂȘme objectif en fonction du rĂŽle qui leur est attribuĂ© en dĂ©but de manche : les fĂ©es aident le rĂȘveur, le Croque-Mitaine tente de lâinduire en erreur, et le marchand de sable souhaite une Ă©galitĂ© entre bonnes et mauvaises rĂ©ponses.
Ă la fin de la manche, le rĂȘveur contera son rĂȘve (pas si facile de sâen souvenir !) afin de faire voyager les autres joueurs et de gagner davantage de points⊠Puis les rĂŽles changent et un nouveau tour commenceâŠ
CoopĂ©ration, crĂ©ativitĂ©, dĂ©ductions, mĂ©moire... un chouette cocktail ! Une fois comprise, la mĂ©canique de jeu est simple et intuitive. Tous les joueurs jouent en mĂȘme temps et le matĂ©riel est trĂšs rĂ©ussi, avec ce joli lit et surtout ces cartes imaginĂ©es par 20 illustrateurs diffĂ©rents, dans une ambiance Ă la Dixit ou MystĂ©rium. Le jeu se prĂȘte aux grandes tablĂ©es (jusquâĂ 10 joueurs), ce qui nâest pas si frĂ©quent ! Bref, une vraie rĂ©ussite.
Contenu : 1 lit en 3D, 1 plateau, 1 joli masque en tissus pour le rĂȘveur, 1 sablier, 110 cartes rĂȘves soit 440 mots diffĂ©rents Ă deviner, 11 cartes Esprits du RĂȘve, 104 jetons pour compter les points, 1 livret de rĂšgles simple et clair.